ゲームストリーミングを開始し、情熱を利益に変えよう
インターネットの普及と娯楽のソースとしての利用の増加により、ゲームストリーミングは成長を遂げており、より多くの人々がゲームコンテンツやライブストリームを求めています。この市場は2024年までに135億米ドルの驚くべき収益を達成すると予測されています。この予測は、2024年から2027年までの間に8.41%の有望な年間成長率(CAGR)を示しており、2027年には173.9億米ドルの市場規模になると見込まれています。(出典: Statista.com)